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未経験からでも、理系分野の知識全般を身につけ就職・転職を有利にします。授業では実際の図面を使用し、プロの技術を学習できるカリキュラムを採用。将来、後輩指導できるような技術者を目指す方にオススメです。 |
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手書き |
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| 回数 |
項目 |
| 第1回 |
数字の練習・ドラフターによる実線・破線・一点鎖線の練習
図面サイズ、線種 、尺度 、文字等について |
| 第2回 |
六角ボルト、六角ナット、座金および組合せ状態の作図
六角ボルトの規格・各部の名称、オネジ・メネジの規格について |
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AutoCAD LT(習得) |
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| 回数 |
項目 |
| 第1回 |
AutoCAD LTの概要 |
| 第2回 |
演習 よく使うコマンドとCADらしい使い方 |
| 第3回 |
演習 よく使う修正コマンドの使い方 |
| 第4回 |
演習 AutoCAD特有の使い方 |
| 第5回 |
演習 一面図 (機械製図) |
| 第6回 |
演習 二面図 (機械製図) |
| 第7回 |
演習 三面図など (機械製図) |
| 第8回 |
演習 まとめ |
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AutoCAD
LT(実践) |
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| 回数 |
項目 |
| 第1回 |
投影法について
投影図の種類、矢示法、正面図の選び方、図形の向き(実習/CADによる図面作図) |
| 第2回 |
補助となる図法について
回転投影図、展開図、断面図および慣用図示法(実習/CADによる図面作成) |
| 第3回 |
寸法記入法について
寸法記入上の注意点、寸法補助記号、細部への寸法記入法(実習/部品スケッチ・CAD作図) |
| 第4回 |
寸法公差と面の肌について
限界ゲージとは、はめあいの種類と記号、幾何公差の図示法(実習/部品スケッチ・CAD作図) |
| 第5回 |
現物(形状ゲージ)より図面化のための基本知識
冶具とは、部品の位置決めについて、平行 ヒ ゚ ン・ テ ー ハ ゚ ー ヒ ゚ ンの使い方、加工順序による形状理解 |
| 第6回 |
組立図(加工冶具)の見方、書き方
部品図を書く上での留意点(部品の形状理解、正面図の取り方、公差・仕上げ面の考え方等) |
| 第7回 |
AutoCADによる部品図の作成(?T)
組立図(加工冶具)により本体 フ ゙ ラ ケ ッ ト 、上部 フ ゚ レ ー ト、 カ ゙ イ ト ゙ フ ゙ ッ シ ュの部品図を作成する |
| 第8回 |
AutoCADによる部品図の作成(?U)
組立図(加工冶具)により位置決めピン、 ヒ ゚ ン ホ ル タ ゙ ー、 ク ラ ン フ ゚ ア ー ム 、の部品図を作成する |
| 第9回 |
AutoCADによる部品図の作成(?V)
組立図(加工冶具)により ヒ ン シ ゙ ヒ ゚ ン、 ワ ー ク押エ、押え ゙ ヒ ゚ ン、切粉 カ ハ ゙ ーの部品図を作成する |
| 第10回 |
AutoCADによる部品図の作成
組立図(プッシャー)より本体 フ ゙ ラ ケ ッ ト 、 ナ ッ ク ル 、 ナ ッ ク ル押エ等の部品図を作成する |
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| CATIA
V5 |
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項目 |
受講内容 |
| 初級コ|ス |
1
回 |
CATIAの紹介・基本操作
機能/CATIAの起動,CATIAの終了,画面の説明,モデルファイルの操作,マウス操作,表示切り替え,要素の選択と選択解除,表示効果 |
CATIAの紹介および基本操作(起動・終了・マウスの操作。データの呼出と保存方法)を習得 |
2
回 |
スケッチャー(1)
機能/開始と終了,プロファイル,事前定義プロファイル,円,スプライン,円錐,直線,軸,点 |
初級マニュアル集により、CATIA V5操作の基本となるスケッチャー機能とスケッチャー拘束機能を徹底的に習得 |
3
回 |
スケッチャー(2)
機能/拘束,操作,境界設定,変換,3D形状,ツール |
4
回 |
パート・デザイン(1)
機能/パット,ポケット,シャフト,プロファイルと軸の関係,穴,溝,リブとスロット,補強材,ロフト,フィレット |
スケッチャー機能をベースに、モデリングを行うためのパート・デザインの各種機能を習得 |
5
回 |
パート・デザイン(2)
機能/面取り,ドラフト,シェル,厚み,ねじ切り/タップ,変換,ミラーリング,パターン,拡大縮小,ブール演算 |
6
回 |
まとめと演習
例題/ツマミ,スイッチカム,テンションベース,ハンドル,ブラケット,取っ手,他10点 |
初級 コ ー スのまとめとして、パート・デザインの機能をベースに、単品部品のモデリング操作を行う |
中級コ
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ス |
1
回 |
ワイヤーフレーム&デザイン(1)
機能/ シ ゙ ェ ネ レ ー テ ィ フ ゙ ・ シ ェ イ フ ゚ テ ゙ サ ゙ イ ンの起動, ワ イ ヤ ー フ レ ー ム,点,直線,平面,円, ス フ ゚ ラ イ ン,螺旋, コ ー ナ ー,平行曲線,投影,合成曲線,交差 |
ワイヤーフレームから複雑なサーフェスを作成する機能を習得 |
2
回 |
ワイヤーフレーム&デザイン(2)
基本 サ ー フ ェ ス,押し出し サ ー フ ェ ス,回転 サ ー フ ェ ス,球 サ ー フ ェ ス, オ フ セ ッ ト サ ー フ ェ ス, ス イ ー フ ゚ セ ー フ ェ ス, フ ィ ル サ ー フ ェ ス, ロ フ ト サ ー フ ェ ス, フ ゙ レ ン ト ゙ サ ー フ ェ ス,機能/ ワ イ ヤ ー フ レ ー ムおよび サ ー フ ェ スの形状操作, サ ー フ ェ スまたは曲線の接合,修復,分割, ト リ ミ ン ク ゙,境界曲線の作成,境界,抽出 |
3
回 |
ワイヤーフレーム&デザイン(3)
形状の平行移動,形状の回転,対称移動, ス ケ ー リ ン ク ゙, サ ー フ ェ スから ソ リ ッ ト ゙の作成,分割,厚み サ ー フ ェ ス, サ ー フ ェ スを閉じる |
4
回
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演習(1)
例題/受け台、カップ、マウス |
中級サンプル集により、学んできた諸機能をベースに、各種の演習操作を行う |
5
回
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